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  • php垃圾回收机制(gc)介绍

    爱上源码网文章php垃圾回收机制(gc)介绍的内容插图

    php的编译原理:

    ze(zend engine)调用词法分析器把php 代码去空格,注释后分割成一个个token,ze调用语法分析器再对token处理形成opcode,opcode以op array形式存在,ze最后执行op array输出结果。

    当一个PHP线程结束时,当前占用的所有内存空间都会被销毁。那么如果这个线程不结束,怎么回收内存呢?

    refcount:引用技术器,可以理解为指向该个容器的指针个数吧。

    is_ref:是否被引用(只可能是0或者1)

    赋值的流程:

    <?php
    
    $a = 'aa';
       
    xdebug_debug_zval(a);  //(refcount=1, is_ref=0),string 'aa' (length=6)
    
    $b = $a; 
    
    //以下的两个其实是一个变量容器
    
    xdebug_debug_zval(a); //(refcount=2, is_ref=0),string 'aa' (length=6)
    xdebug_debug_zval(b); //(refcount=2, is_ref=0),string 'aa' (length=6)
    
    unset($b);  //对变量容器 refcount 减1xdebug_debug_zval(a); //(refcount=1, is_ref=0),string 'aa' (length=6)
    xdebug_debug_zval(b); //b: no such symbol  b变量被销毁,指向被断掉,如果对应容器的引用技术为零,那么该块儿内存被回收
    
    
    $b = $a;
    
    $b = 'bb';
    
    xdebug_debug_zval(a); //(refcount=1, is_ref=0),string 'aa' (length=6)
    xdebug_debug_zval(b); //(refcount=1, is_ref=0),string 'aa' (length=6)  重新申请一个变量容器存储b,a的变量容器引用减1

    引用的流程:

    <?php
    
    $a = 'aa';
    
    xdebug_debug_zval('a');  //(refcount=1, is_ref=0),string 'aa' (length=2)
    
    $b = & $a;//变量容器的引用技术加1,引用标记置为1xdebug_debug_zval('a');  //(refcount=2, is_ref=1),string 'aa' (length=2)
    xdebug_debug_zval('b');  //(refcount=2, is_ref=1),string 'aa' (length=2)
    
    
    $b = '123'; 
    
    //php会发现,该容器变量是引用(is_ref),所以容器变量不用像赋值那样再申请一个
    
    xdebug_debug_zval('a');  //(refcount=2, is_ref=1),string '123' (length=2)
    xdebug_debug_zval('b');  //(refcount=2, is_ref=1),string '123' (length=2)
    
    
    unset($b);//变量容器应用计数减1,引用为零
    
    xdebug_debug_zval('a');  //(refcount=1, is_ref=0),string '123' (length=2)
    xdebug_debug_zval('b'); // b: no such symbol

    那如果多次引用,unset掉一个,is_ref是否会被置为零,那样bug不就出现了么?变量容器还是引用啊。那么我们来看看:

    <?php
    
    
    $a = 'aa';
    
    $b = &$a;
    $c = &$a;//可以看到引用refCount是3,is_ref永远是1xdebug_debug_zval('a'); //(refcount=3, is_ref=1),string 'aa' (length=2)
    xdebug_debug_zval('b'); //(refcount=3, is_ref=1),string 'aa' (length=2)
    xdebug_debug_zval('c'); //(refcount=3, is_ref=1),string 'aa' (length=2)
    
    
    unset($b);//我们期待的bug没有出现,只是refcount减1,is_ref还是1xdebug_debug_zval('a'); //(refcount=2, is_ref=1),string 'aa' (length=2)
    xdebug_debug_zval('b'); // b: no such symbol
    xdebug_debug_zval('c'); //(refcount=2, is_ref=1),string 'aa' (length=2)
    
    //那php它怎么知道这个容器还有引用,毕竟is_ref仍然是1,不能计数,那么现在refcount就起作用了,是它告诉php,该变量有几个引用,但问题又来了,如果我干点坏事,在引用的时候,又赋值,它会不会有bug
    
    $e = $a;//我们看到期望的bug还是没出现,这时候再赋值,就不像直接赋值那么简单refcount加1了,而是申请了一个新的变量容器
    
    xdebug_debug_zval('a'); //(refcount=2, is_ref=1),string 'aa' (length=2)
    xdebug_debug_zval('e'); //(refcount=1, is_ref=0),string 'aa' (length=2)

    unset和赋值null都能回收变量么?很多人都错认为,这两个都能回收变量空间,其实错了,null只是把变量占用的空间变小了,从回收上来说,该容器依然存在。

    <?php
    
    $a = 'aa';
    
    $b = $a;
    
    $b = null;
    
    //又申请了一个变量容器
    xdebug_debug_zval('a');  //(refcount=1, is_ref=0),string 'aa' (length=2)
    xdebug_debug_zval('b');  //(refcount=1, is_ref=0),null   变量空间并没被回收
    
    unset($b);
    
    //这时候才释放了b变量容器的空间
    xdebug_debug_zval('a');  //(refcount=1, is_ref=0),string 'aa' (length=2)
    xdebug_debug_zval('b');  //b: no such symbol

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