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  • Angular中Input和Output的介绍(附代码)

    本篇文章给大家带来的内容是关于Angular中Input和Output的介绍(附代码),有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助。

    Input 是属性装饰器,用来定义组件内的输入属性。在实际应用场合,我们主要用来实现父组件向子组件传递数据。Angular 应用是由各式各样的组件组成,当应用启动时,Angular 会从根组件开始启动,并解析整棵组件树,数据由上而下流下下一级子组件。

    @Input()

    counter.component.ts
    import { Component, Input } from '@angular/core';
    @Component({
        selector: 'exe-counter',
        template: `
          <p>当前值: {{ count }}</p>
          <button (click)="increment()"> + </button>
          <button (click)="decrement()"> - </button>
        `
    })
    export class CounterComponent {
        @Input() count: number = 0;
        increment() {
            this.count++;
        }
        decrement() {
            this.count--;
        }
    }

    app.component.ts

    import { Component } from '@angular/core';
    @Component({
      selector: 'exe-app',
      template: `
       <exe-counter [count]="initialCount"></exe-counter>
      `
    })
    export class AppComponent {
      initialCount: number = 5;
    }

    @Input(‘bindingPropertyName’)

    Input 装饰器支持一个可选的参数,用来指定组件绑定属性的名称。如果没有指定,则默认使用 @Input 装饰器,装饰的属性名。具体示例如下:

    counter.component.ts

    import { Component, Input } from '@angular/core';
    @Component({
        selector: 'exe-counter',
        template: `
          <p>当前值: {{ count }}</p>
          <button (click)="increment()"> + </button>
          <button (click)="decrement()"> - </button>
        `
    })
    export class CounterComponent {
        @Input('value') count: number = 0;
    ... // 其余代码未改变
    }

    app.component.ts

    import { Component } from '@angular/core';
    @Component({
      selector: 'exe-app',
      template: `
       <exe-counter [value]="initialCount"></exe-counter>
      `
    })
    export class AppComponent {
      initialCount: number = 5;
    }

    setter & getter

    setter 和 getter 是用来约束属性的设置和获取,它们提供了一些属性读写的封装,可以让代码更便捷,更具可扩展性。通过 setter 和 getter 方式,我们对类中的私有属性进行了封装,能避免外界操作影响到该私有属性。此外通过 setter 我们还可以封装一些业务逻辑,具体示例如下:

    counter.component.ts

    import { Component, Input } from '@angular/core';
    @Component({
        selector: 'exe-counter',
        template: `
          <p>当前值: {{ count }} </p>
          <button (click)="increment()"> + </button>
          <button (click)="decrement()"> - </button>
        `
    })
    export class CounterComponent {
        _count: number = 0; // 默认私有属性以下划线开头,不是必须也可以使用$count
        biggerThanTen: boolean = false;
        @Input()
        set count (num: number) {
            this.biggerThanTen = num > 10;
            this._count = num;
        }
        get count(): number {
            return this._count;
        }
        increment() {
            this.count++;
        }
        decrement() {
            this.count--;
        }
    }

    ngOnChanges

    当数据绑定输入属性的值发生变化的时候,Angular 将会主动调用 ngOnChanges 方法。它会获得一个 SimpleChanges 对象,包含绑定属性的新值和旧值,它主要用于监测组件输入属性的变化。具体示例如下:

    import { Component, Input, SimpleChanges, OnChanges } from '@angular/core';
    @Component({
        selector: 'exe-counter',
        template: `
          <p>当前值: {{ count }}</p>
          <button (click)="increment()"> + </button>
          <button (click)="decrement()"> - </button>
        `
    })
    export class CounterComponent implements OnChanges{
        @Input() count: number = 0;
        ngOnChanges(changes: SimpleChanges) {
            console.dir(changes['count']);
        }
        increment() {
            this.count++;
        }
        decrement() {
            this.count--;
        }
    }

    上面例子中需要注意的是,当手动改变输入属性的值,是不会触发 ngOnChanges 钩子的。

    Output 是属性装饰器,用来定义组件内的输出属性。前面我们介绍了 Input 装饰器的作用,也了解了当应用启动时,Angular 会从根组件开始启动,并解析整棵组件树,数据由上而下流下下一级子组件。而我们今天介绍的 Output 装饰器,是用来实现子组件将信息通过事件的形式通知到父级组件。

    在介绍 Output 属性装饰器前,我们先来介绍一下 EventEmitter 这个幕后英雄。它用来触发自定义事件,具体使用示例如下:

    let numberEmitter: EventEmitter<number> = new EventEmitter<number>(); 
    numberEmitter.subscribe((value: number) => console.log(value));
    numberEmitter.emit(10);

    在 Angular 中的 EventEmitter 应用场景是:

    子指令创建一个 EventEmitter 实例,并将其作为输出属性导出。子指令调用已创建的 EventEmitter 实例中的 emit(payload) 方法来触发一个事件,父指令通过事件绑定 (eventName) 的方式监听该事件,并通过 $event 对象来获取 payload 对象。是不是感觉有点抽象,我们马上实战一下。

    @Output()

    counter.component.ts
    import { Component, Input, Output, EventEmitter } from '@angular/core';
    @Component({
        selector: 'exe-counter',
        template: `
          <p>当前值: {{ count }}</p>
          <button (click)="increment()"> + </button>
          <button (click)="decrement()"> - </button>
        `
    })
    export class CounterComponent {
        @Input() count: number = 0;
        @Output() change: EventEmitter<number> = new EventEmitter<number>();
        increment() {
            this.count++;
            this.change.emit(this.count);
        }
        decrement() {
            this.count--;
            this.change.emit(this.count);
        }
    }

    app.component.ts

    import { Component } from '@angular/core';
    @Component({
      selector: 'exe-app',
      template: `
       <p>{{changeMsg}}</p> 
       <exe-counter [count]="initialCount" 
        (change)="countChange($event)"></exe-counter>
      `
    })
    export class AppComponent {
      initialCount: number = 5;
      changeMsg: string;
      countChange(event: number) {
        this.changeMsg = `子组件change事件已触发,当前值是: ${event}`;
      }
    }

    @Output(‘bindingPropertyName’)

    Output 装饰器支持一个可选的参数,用来指定组件绑定属性的名称。如果没有指定,则默认使用 @Output 装饰器,装饰的属性名。具体示例如下:

    counter.component.ts

    import { Component, Input, Output, EventEmitter } from '@angular/core';
    @Component({
        selector: 'exe-counter',
        template: `
          <p>当前值: {{ count }}</p>
          <button (click)="increment()"> + </button>
          <button (click)="decrement()"> - </button>
        `
    })
    export class CounterComponent {
        @Input() count: number = 0;
        @Output('countChange') change: EventEmitter<number> = new EventEmitter<number>();
    ... // 其余代码未改变
    }

    app.component.ts

    import { Component } from '@angular/core';
    @Component({
      selector: 'exe-app',
      template: `
       <p>{{changeMsg}}</p> 
       <exe-counter [count]="initialCount" 
        (countChange)="countChange($event)"></exe-counter>
      `
    })
    export class AppComponent {
      initialCount: number = 5;
      changeMsg: string;
      countChange(event: number) {
        this.changeMsg = `子组件change事件已触发,当前值是: ${event}`;
      }
    }

    双向绑定

    在介绍双向绑定之前,我们先来说个需求:即在 CounterComponent 子组件 count 值发生变化的时候,需同步更新 AppComponent 父组件中的 initialCount 的值。通过上面的实例,我们知道我们可以在 AppComponent 父组件中监听 CounterComponent 子组件的 change 事件,然后在 change 事件中更新 initialCount 的值。具体示例如下:

    counter.component.ts

    import { Component, Input, Output, EventEmitter } from '@angular/core';
    @Component({
        selector: 'exe-counter',
        template: `
          <p>子组件当前值: {{ count }}</p>
          <button (click)="increment()"> + </button>
          <button (click)="decrement()"> - </button>
        `
    })
    export class CounterComponent {
        @Input() count: number = 0;
        @Output() change: EventEmitter<number> = new EventEmitter<number>();
        increment() {
            this.count++;
            this.change.emit(this.count);
        }
        decrement() {
            this.count--;
            this.change.emit(this.count);
        }
    }

    app.component.ts

    import { Component } from '@angular/core';
    @Component({
      selector: 'exe-app',
      template: `
       <p>父组件当前值:{{ initialCount }}</p> 
       <exe-counter [count]="initialCount" 
        (change)="initialCount = $event"></exe-counter>
      `
    })
    export class AppComponent {
      initialCount: number = 5;
    }

    其实双向绑定是由两个单向绑定组成:

    模型 -> 视图数据绑定

    视图 -> 模型事件绑定

    Angular 中 [] 实现了模型到视图的数据绑定,() 实现了视图到模型的事件绑定。把它们两个结合在一起 [()] 就实现了双向绑定。也被称为 banana in the box 语法。

    [()] 语法示例

    counter.component.ts

    import { Component, Input, Output, EventEmitter } from '@angular/core';
    @Component({
        selector: 'exe-counter',
        template: `
          <p>子组件当前值: {{ count }}</p>
          <button (click)="increment()"> + </button>
          <button (click)="decrement()"> - </button>
        `
    })
    export class CounterComponent {
        @Input() count: number = 0;
        // 输出属性名称变更: change -> countChange
        @Output() countChange: EventEmitter<number> = new EventEmitter<number>();
        ... // 其余代码未改变
    }

    app.component.ts

    import { Component } from '@angular/core';
    @Component({
      selector: 'exe-app',
      template: `
       <p>父组件当前值:{{ initialCount }}</p> 
       <exe-counter [(count)]="initialCount"></exe-counter>
      `
    })
    export class AppComponent {
      initialCount: number = 5;
    }

    从上面可以看出,[(modelName)] 可以拆分成两部分 modelName 和 modelNameChange ,[modelName] 用于绑定输入属性,(modelNameChange) 用于绑定输出属性。当 Angular 在解析模板时,遇到 [(modelName)] 形式的绑定语法,它会期待这个指令中会存在一个名为 modelName 的输入属性和一个名为 modelNameChange 的输出属性。

    ngModel

    使用过 Angular 1.x 的读者,应该很熟悉 ng-model 这个指令,我们通过它来实现数据的双向绑定。那么在 Angular 中有对应的指令么 ?答案是有滴,它就是 ngModel 指令。

    ngModel双向绑定示例

    import { Component } from '@angular/core';
    @Component({
      selector: 'exe-app',
      template: `
       <p>你输入的用户名是:{{ username }}</p> 
       <input type="text" [(ngModel)]="username" />
       `
    })
    export class AppComponent {
      username: string = '';
    }

    ngModel表单验证示例

    import { Component } from '@angular/core';
    @Component({
      selector: 'exe-app',
      styles:[
        `.error { border: 1px solid red;}`
      ],
      template: `
       <p>你输入的用户名是:{{ username }}</p>
       <input type="text" 
          [(ngModel)]="username" 
          #nameModel="ngModel" 
          [ngClass]="{error: nameModel.invalid}"
          required/>
       {{nameModel.errors | json}}
       `
    })
    export class AppComponent {
      username: string = '';
    }

    以上示例利用 @Directive 指令 metadata 信息中的 exportAs 属性,获取 ngModel 实例,进行获取控件的状态,控件状态分类如下:

    valid – 表单值有效

    pristine – 表单值未改变

    dirty – 表单值已改变

    touched – 表单已被访问过

    untouched – 表单未被访问过

    以上就是Angular中Input和Output的介绍(附代码)的详细内容,更多请关注爱上源码网其它相关文章!

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